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Doom 3
Zehn Jahre nach dem Erfolg von Doom II definierte id Software das Franchise mit Doom 3 neu. Unter der Leitung von Technik-Legende John Carmack wurde eine Engine entwickelt, die für damalige Verhältnisse bahnbrechende Licht- und Schatteneffekte ermöglichte und den Fokus auf eine dichte, beklemmende Erzählweise legte.