[Core] KingDooms Q3DM6

#11
Doch doch, der Ort mit der Railgun führt doch an der Wand entlang direkt zum nächsten Jumppad oder wie war das?

Jetzt musste ich deswegen das gesamte „Treppenhaus“ am Steg anpassen

Banner etc. Kommen dann doch vielleicht erst wenn die restlichen Texturen da sind, es fehlen auch noch eine Menge dieser Wandtexturen die leuchten. Das ist ein Heidenaufwand und die ziehen sich leider einmal komplett an der Außenwand der Map entlang
#12
Ja, das muss dann alles auf eine Höhe gebracht werden. Vom Jumppad bis zur Railgun. Der Steg muss egal wie weg.
#13
Kriege ich irgendwie hin…ich weiß nicht mehr genau wo dieser Weg an der Wand entlang genau endet…ob direkt oberhalb des JumpPads oder irgendwo als Abgrund, keine Ahnung. Bekomme ich irgendwie hin.
#14
Hab den Höhenunterschied beseitigt, der Steg ist jetzt eben und passt dennoch mit der Höhe der anderen Plattform überein. Viel mehr habe ich noch nicht geschafft heute.

Jetzt auch mit Banner (also schon mal zwei große)

https://www.coregames.com/games/978a2b/q3dm61
#15
Ich mache mal ein wenig mit den Texturen weiter...

So, für heute mache ich wohl mal Feierabend.

Neueste Version online:

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