[Core] KingDooms Q3DM6

#1
Ok ok ich wollte zu so einem frühen Stadium eigentlich nichts zeigen, aber sei es drum, ich habe demnächst eh weniger Zeit hier herumzulungern und daran weiter zu arbeiten, so what.

Und ja, ich weiß dass das komplett unsauber gearbeitet ist, aber glaubt mir, man macht das nicht mal eben einfach so, daher habe ich mir mit vielen Dingen einfach gedacht: Drauf geschissen, hauptsache man erkennt es hinterher wieder,

dann habe ich ja was ich wollte.

Die Map ist übrigens zum editieren freigegeben, also tobt euch ruhig aus

https://www.coregames.com/games/978a2b/q3dm61
#2
Sieht erst einmal ok aus. Ich bin über die Herbstferien auch nicht da und gebe im Moment weniger Zeit.

Aber wir haben ja keinen Stress.
#3
Na eben, das dachte ich mir auch, kann ja noch alles etwas dauern, Texturen, Beleuchtung, und die ganzen kleinen Feinheiten kosmetischer Natur. Idsoftware packt ja überall noch kleine Extrabrushes dran damit es lebendiger aussieht, hier ne Strebe, da noch eine Kante, das mache ich alles erst am Ende wenn das Hauptlevel texturiert ist.

Solange hier eh niemand mitspielen will haben wir ja Zeit
#4
Habe mal das Areal rechts oben in der Map hinzugefügt...Erdgeschoss dürfte damit schonmal komplett sein so wie ich das sehe.

https://www.coregames.com/games/978a2b/q3dm61
#5
Hier habe ich auch mal weitergemacht nach langer Zeit. Bisschen mit Texturen rumgespielt usw.

https://www.coregames.com/games/978a2b/q3dm61