[Core] KingDooms Q3DM17

#11
Das ist schon einmal nicht schlecht.

- Auf der Plattform müsste noch Railgun-Ammo platziert werden

- Die Boden-Texturen sind nicht überall richtig

- Auf der obersten Plattform fehlt ein Portal oder?

Willst du in dieser Map auch Barrel bzw. Ugly Kostüme? Wie soll das für Deathmatch geregelt werden. Zufallsprinzip oder aussuchen?
#12
Eigentlich war da ein Jumppad, kann sein dass irgendwo ein veralteter Link rumschwirrt. Geh mal direkt über mein Profil, da müsstest Du die aktuelle Version finden. Kostüme sind hier nicht nötig denke ich. FFA Deathmatch und jeder kann aussehen wie er möchte.

Weiß nicht ob ich mich an Q3DM6 traue…aber erst mal gucke ich mir die Texturen nochmal an, dachte ich hätte alle richtig
#13
Jetzt habe ich verstanden, was Du meinst. Das Portal ganz oben auf der Plattform. Wo wurde man da hinteleportiert? Und standen unten nicht auch noch zwei Portale auf jeweils jeder Seite eins?

-Bodentexturen angepasst und aneinander angeglichen

-Railgun Ammo auf die Jumppad-Plattform verschoben, schade dass sich dort keine Railgun dreht. Kann man das Aussehen der Ammo nicht ändern? In ein Gewehr zum Beispiel? Dann wäre es näher an der Vorlage

https://www.coregames.com/games/fefab9/q3dm17
#14
Ja, das Aussehen kann man ändern. Der Teleport ging zur Railgun wenn ich mich nicht irre.

Die teleporter links und rechts gingen zur mittleren plattform:

#15
Und wie kann man das Aussehen ändern? Wäre ja auch schön für die Team Deathmatch Map wenn da Waffen kreisen würden anstelle dieses Würfels