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3D Modelle / Vorschläge und Ideen

#11
Das ist ja mal cool, danke dafür
#12
Wow, schon über ein Jahr ohne Core...auch ich habe mich in letzter Zeit eher in Roblox Studio eingearbeitet und bastle gerade etwas für den Kleinen.

Mit Roblox erreicht man ja eine schier unmögliche Summe an täglich aktiven Spielern (>50 Millionen), wohingegen Plattformen wie Coregames dagegen ja geradezu mickrig aussehen.

Natürlich ist die Engine komplett anders und lässt auch nicht zu, die Spiele mit denen aus Core zu vergleichen, dafür sind die Hardwareanforderungen auch wesentlich geringer (keine Unreal-Engine), die Maps können wesentlich größer sein und es fühlt sich an

als wäre man etwas "freier" in seiner Gestaltung. Die genutzte Scriptsprache ist ebenfalls LUA.
#13
Es fehlt halt einfach die Motiviation weiter zu machen wenn zum einen kein Mensch die Spiele mitspielt und zum anderen die Engine einen in seiner Freiheit eingrenzt. Daher bin ich aktuell auch weniger auf Core unterwegs. Roblox spielt mein Sohn auch, aber ich bin davon nicht so begeistert. Die meisten Spiele sind doch sehr auswechselbar, da sie die immer gleiche Mechanik nutzen. Das ist in vielen Core Spielen, die die Roblox Spiele kopieren, auch so: es sind diese typischen Tycoons die mit den Smartphones èberhand genommen haben.
#14
Das ist vollkommen richtig, es sind halt alles Minispiele die nach 15 Minuten schon keinen Spaß mehr machen weil man alles gesehen hat was da passieren kann...aber hey, den Kids reicht es. Und Zeit in etwas stecken, was wenigstens von Kindern gespielt wird ist immer noch besser als Zeit in etwas zu stecken, was hinterher niemand wirklich beachtet und dann verstaubt, siehe dieses Unterforum.
#15
Wohl wahr.

Wenn mehr Zeit vorhanden wäre, würde ich gern viel mehr Zeit in sowas stecken. Aber wie man gelernt hat, Zeit & Job und Leben unter einen Hut zu bekommen, kann eine Herausforderung sein. Ich sage nur das Thema Unity (war ein Projekt geplant, aber Kollege und meiner einer, haben leider fast nie Zeit). Das Wochenende wäre eine Möglichkeit, aber selbst da wird eng.

Wenn ich mal im Lotto Gewinne (Euro Lotto, ab rund 90 Mille kann man was machen ) dann Gründe ich meine Spiele Firma, stelle euch alle ein, sagen wir, 4.000 € Netto pro Monat (+ Bouns) - dann geht der Peter

Wir sind dann die UglyGames GmbH