[Core] PGL Boxring

#11
1. Such dir eine Waffe (Bsp Advanced knife)

2. Wähle Attack1 aus und ändere die Animation in "unarmed_punch_left"

3. Gehe auf die einzelnen Teile unter Clientcontext->Geo->Knife-blade / knife handle und stell die visibility auf FORCE OFF (Danach siehst du die Waffe allerdings auch nicht mehr!)

Jetzt brauchst du nur noch einen "Static player equipment" und musst dort deine (umbenannte und in neues Template verwandelte) Waffe als Equipment einsetzen, damit er die Faust von Anfang an hat.
#12
Genau das Letzte ist das Problem. Andauernd will er von mir dass ich die Waffe erst aufsammeln muss und wenn Visibility auf Aus steht wird das schwer
#13
Respekt Boss, du kommst da schneller voran wie ich
#14
Linksklick, Left Punch, Rechtsklick, Right Punch, funktioniert soweit.

Aber einsammeln muss ich das (unsichtbare) Messer immer noch. Den Rest habe ich noch nicht kapiert, wie ich die Faust immer dabei habe
#15
Genau das Letzte ist das Problem. Andauernd will er von mir dass ich die Waffe erst aufsammeln muss und wenn Visibility auf Aus steht wird das schwer

- Suche nach "Static player equipment" und zieh das dann in deine Player settings (first oder third person unter amera settings)

- Suche dann nach deiner Waffe (unter Project content -> custom templates) und zieh das unter "Static player equipment" in das Feld wo TopHat steht.

- Fertig.