1. Such dir eine Waffe (Bsp Advanced knife)
2. Wähle Attack1 aus und ändere die Animation in "unarmed_punch_left"
3. Gehe auf die einzelnen Teile unter Clientcontext->Geo->Knife-blade / knife handle und stell die visibility auf FORCE OFF (Danach siehst du die Waffe allerdings auch nicht mehr!)
Jetzt brauchst du nur noch einen "Static player equipment" und musst dort deine (umbenannte und in neues Template verwandelte) Waffe als Equipment einsetzen, damit er die Faust von Anfang an hat.
2. Wähle Attack1 aus und ändere die Animation in "unarmed_punch_left"
3. Gehe auf die einzelnen Teile unter Clientcontext->Geo->Knife-blade / knife handle und stell die visibility auf FORCE OFF (Danach siehst du die Waffe allerdings auch nicht mehr!)
Jetzt brauchst du nur noch einen "Static player equipment" und musst dort deine (umbenannte und in neues Template verwandelte) Waffe als Equipment einsetzen, damit er die Faust von Anfang an hat.