Bin gerade am bearbeiten, ansonsten ja.
[Core] KingDoom Team Deathmatch
Ich gehe mal in den Editiermodus und schaue mal was wir so besprochen hatten.
Wenn jemand anders möchte, nur Bescheid sagen.
Wenn jemand anders möchte, nur Bescheid sagen.
Taz ist jetzt auch dabei, mit Straßenlaterne damit man ihn auch besser sieht:
Barrieren erhöht, damit man nicht mehr von der Map fallen kann. Könnte sicher noch schöner gestaltet werden:
Brücken erneuert, dass es jetzt Cubes sind und eine dritte Dimension haben. Sieht besser aus. Und weil es so schön war habe ich dann auch noch eine entsprechende Treppe dazugebaut, rosa Teppich auf den Stufen passt halt besser als diese Metallrampe:
Barrieren erhöht, damit man nicht mehr von der Map fallen kann. Könnte sicher noch schöner gestaltet werden:
Brücken erneuert, dass es jetzt Cubes sind und eine dritte Dimension haben. Sieht besser aus. Und weil es so schön war habe ich dann auch noch eine entsprechende Treppe dazugebaut, rosa Teppich auf den Stufen passt halt besser als diese Metallrampe:
Ist wieder freigegeben zum bearbeiten, ich bin erst mal raus.
Hab ein paar optische Dinge eingebaut wie den PGL oder KingDoom Schriftzug.
Dann war ich gerade dabei eine weitere Ebene einzubauen, sprich: Die Map wird dreidimensionaler weil man in die Höhe bauen kann. Mal sehen was mir/uns noch dazu einfällt.
Wichtigste Neuerungen bisher:
Ich habe die Map auf 3rd Person umgestellt, damit man Vladchs Modelle auch sieht wenn man spielt.
Man hat von Beginn an erst mal eine Axt und kein Maschinengewehr.
Zwei Waffen habe ich bereits zum einsammeln in der Map versteckt und den Pickup Trigger so eingestellt dass man nur durchlaufen muss um sie aufzusammeln.
Standardmäßig muss man hierfür "F" drücken.
Das war's glaube ich im Groben.
https://www.coregames.com/games/770a98/kingdoom-deathmatch
Hab ein paar optische Dinge eingebaut wie den PGL oder KingDoom Schriftzug.
Dann war ich gerade dabei eine weitere Ebene einzubauen, sprich: Die Map wird dreidimensionaler weil man in die Höhe bauen kann. Mal sehen was mir/uns noch dazu einfällt.
Wichtigste Neuerungen bisher:
Ich habe die Map auf 3rd Person umgestellt, damit man Vladchs Modelle auch sieht wenn man spielt.
Man hat von Beginn an erst mal eine Axt und kein Maschinengewehr.
Zwei Waffen habe ich bereits zum einsammeln in der Map versteckt und den Pickup Trigger so eingestellt dass man nur durchlaufen muss um sie aufzusammeln.
Standardmäßig muss man hierfür "F" drücken.
Das war's glaube ich im Groben.
https://www.coregames.com/games/770a98/kingdoom-deathmatch