Star Citizen / Alpha

#31
Tagebuch: Star Citizen und das Thema Patch(en). Das Update 3.15 wurde ja schon lange erwartet. Neben dem neuen Inventarsystem wurde auch einiges in Sachen Fixen von Bugs gesteckt. Aber, es kamen auch leider viele neue dazu. In den ersten beiden Tagen sind Schiffe ohne Grund einfach Explodiert! Heißt als, wenn man fleißig war, zb. Mining und wollte seine Ausbeute verkaufen und dann Boooooom … alles weg. Das ist sehr unschön da man mehrere Stunden ins Thema Trading und Mining stecken muss!

Neben diesem Bug, glitchen auch Items aus dem Inventar und gehen verloren, welche man für echtgeld gekauft hat. Bis zum neuen Patch ist das Zeug weg (aber nicht verloren)! Dennoch ärgerlich wenn man sein gekauftes Zeug nicht nutzen kann. Bei mir ist zb mein Armor einfach zu Boden gefallen und verschwunden. Einfach weg. Aber OK im nächsten Patch wieder da. Dennoch… määäh das ganze. Auch bei Tod sind deine gekauften (ingame) Sachen weg.

An Board von Schiffen kann man das Inventar nicht aufrufen (nichts zu sehen) - somit auch noch unbrauchbar. Also man merkt es muss noch passieren. Aber man darf nie vergessen. Noch ist es eine Alpha, also weit weg vom Start. Aber dennoch gut Spielbälle, da die Leistung nun besser ist. 50FPS sind jetzt locker zu erreichen, aber eben nur auf Stationen. Lorvile zb, da hängen die FPS gern mal bei 20 fest …

Auf den Monden und Planeten selbst ist die Leistung OK bis gut. Je nach Server Latenz läuft die Interaktion mit dem Schiff oder Fahrzeug fast ohne Probleme.

Dann nochmal bisschen Werbung in eigner Sache. Die PDW Seite wurde überarbeitet und weist nun mehr Infos auf. Wir suchen noch Mitglieder :)




DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."
#32
3.16 ist ja nun draußen, und leider wieder einige neue / alte Bugs.

Mining ist ein krampf geworden, da man mit dem ROC z.b. ca. 2 Stunden unterwegs ist, aber keine Stinde findet, die man abbauen kann ...

Mit der Mole / Prosi - genug Material im All / Palenten, aber die Ausbeute im Material, Mangelhaft. Du suchst, baust ab, bekommst aber im Verhäntnis Zeit / Geld nicht das, was es sein sollte.

Bugs / Sync Probleme - oftmals treten Verbindugnsprobleme auf, die dich mehrere Sekunden "stehen" lassen und du handlungsunfähig bist. Sprich im Kampf, sehr schelcht, da du nicht wehren kannst.

Inventar - auch hier verschwinden Dinge, fallen durch den Level, oder sind nicht nutzbar. Nach dem Tod fehlen oft Gegenstände, welche eig. wieder im Inventar sein sollten.

Es scheint, als ob der Patch 3.16 zwar einige Fixes gebracht hat, aber viele neue dazu kamen. Wir drehen uns eh seit Jahren auf der Stelle, da das Server-Mashing einfach nicht kommt. Erst danach kann man die nächste Schritte gehen. Aber da tut sich nichts. Obwohl ein neues externes Entwicklerteam mitdazu gekauft wurde. Wobei diese sich auch erstmal einarbeiten müssen.

Solange das Server-Mashing nicht endlich kommt, wird hier nur Mirco-Patching betrieben. Viele Schiffe sind noch immer stark verbuggt.

Allegemein eine sehr magere Ausbeute, aber dennoch bin ich noch davon überzeugt, dass SC etwas werden kann. Nur macht es der Entwickler uns, als Spieler, das Leben im Verse schwer. Starke Neven braucht man, da man öfter Stribt und nichts dafür kann. Bezahlen darfst du aber fleißig, dass du dein Schiff wieder bekommst (ingame Money) - das wird schnell mal sehr sehr teuer und dein erarbeitetes Geld ist im A*sch. Weil du nur damit beschäftigt bist, deine Schiffe zu claimen. (das kostet zwischen 500 aUEC und auch mal 13.000).

Ich hoffe, das in 2022 mehr passiert, und auch mal Fortschritte in Mining, Tradning und co spürbrar besser werden, und nicht schlechter.




DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."
#33
Update: neues Schiff, die Redeemer. Gekauft, und überrascht positiv gutes Schiff. Ich habe mir das Schiff gekauft, für das Thema Kampf. Wenn ich mit meinen Waren unterwegs bin, und die KI oder ein anderer Spieler meint, mich angreifen zu müssen, bekommt er so erstmal die Schnauze poliert den ersten Kampf hatte ich schon, gegen eine Cutless, 3 Treffer und es ist geplatzt- nice.

Zum Thema Patch 3.17/18 wobei Patch 3.18 für mich sehr interessant sein wird, da dann, wohl laut Plan, endlich die Schrottverarbeitung ins Spiel gebracht werden soll. Dann könnte ich wohl endlich mit der Reclaimer arbeiten und zerstörte Schiffe abbauen und diese verarbeiten.

Mit Patch 3.17 ändert sich auch das Thema Waren verladen. Dies muss man dann allein tun, und mit Hilfe zb eines Gabelstaplers das Zeug ins Schiff packen. Das wird interessant

Gestern habe ich ein wenig Gehandelt und habe das Kapital bisschen vermehrt. Lief ganz gut, zwischen 20-30% Gewinn. Allerdings ist man hier auch auf die Laune des Servers angewiesen. Weil gestern volles Risiko gesamtes Kapital rein gesteckt lief aber soweit zuverlässig.




DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."
#34
Bisher musste man doch die Waren immer in einzelnen Kisten hin und her tragen, was bei Schleusen natürlich Ewigkeiten dauert. Zumindest war das bei den beschissenen Delivery - Missions so. Bleibt dieses idiotische System tatsächlich bestehen? Es ist bei diesem Volldeppen-Verein keiner auf die Idee gekommen, dass das automatisiert ablaufen soll? Das "Spiel" ist ein einziger Graus.
#35
Ob sich das bei den Missionen ändern soll, weiß ich nicht. Aber es wäre gut, wenn die das machen würden.




DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."