Star Citizen / Alpha

#1
Als 2012 Chris Roberts Star Citizen angekündigt hatte, kamen mir die Tränen vor Freude !

Chris Roberts, der Schöpfer der Wing Commander Serie, macht ein neues Game! Und das beste, PC Only! Keine Konsole (Gott sei dank )

Das Game hatte in kurzer Zeit einen Weltrekord aufgestellt! Spenden Einnahmen von rund 200 Millionen Dollar. Seit 2012 ist Star Citizen in der Entwicklung. Und ich bin seit Stunde 1 mit dabei!

Aber bedingt durch die lange Entwicklungszeit, kamen öfter Gerüchte auf, dass Chris Roberts dieses Spiel nie fertig stellen kann. Auch die Preispolitik wird scharf kritisiert. Es ist stellenweise auch extrem, was für virtuelle Güter verlangt wird. Aber für mich ist das OK weil ich dieses Spiel Liebe!

Aber was ist denn Star Citizen nun? Es ist das, was du daraus machst! Ich selbst liebe Mining und Trading. Weshalb ich bis jetzt sehr viel Zeit ins Mining gesteckt habe. Ob mit dem ROC (Fahrzeug auf den Bildern) oder mit Raumschiffen, es macht einfach richtig Laune. Mining auf einem Planeten, dabei Musik hören und Mineralien abbauen und diese dann verkaufen. Das macht einfach Spaß.

Mein dickstes Schiff ist bis dato die Hercules: War auch das teuerste bis jetzt ..

  

Die Entwicklung geht leider sehr langsam voran, da Roberts alles "perfekt" machen will. Aber ich kann mir nicht vorstellen, dass er dieses Projekt "gegen die Wand fahren" lässt. Denn Roberts weiß, baut er hier kacke, braucht er sich nicht mehr in der Szene zeigen. Das Vertrauen der Spender beruht auf der Erfahrung, dass die Games von Roberts immer EPIC sind! Das Vertrauen kann er nicht verspielen.

Allerdings benötigt man starke nerven, da die Bugs dich richtig bumsen, vorallem wenn man rund 4 Std. unterwegs ist, und dann der Server abkackt !!!!

Aber, für Sim Freunde, ist dieses Game ein muss!




DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."
#2
Hier ein Video zum Thema "Bugs"

War u.a. mit der Mole unterwegs (Mining)





DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."
#3
Ich habe das Spiel von Anfang an beobachtet. Allerdings habe ich mir nur das kleine Paket mit der Aurora gegönnt und seitdem auch keine anderen Schiffe geholt. Ich schaue ab und zu rein und lege es dann nach spätestens zwei Stunden Frustration wieder für ein paar Monate zur Seite. Das Spiel ist leider nicht besonders gut designed, weil die Entwickler sich im Klein-klein verlaufen haben anstatt das große Ganze im Blick zu behalten. Ich bin gespannt auf Squadron 42: daran werde ich die Qualität des Spiels messen.
#4
Da hast du recht, bezüglich dem Frust. Der ist oft sehr groß, weil es oft einfach den Spaß runterzieht.

Das Chris leider ein perfektionist ist, zeigt sich ja täglich ... Er will es eben "perfekt" haben, aber das zieht das gesamte Projekt schon seit Jahren in die Länge. Aber für mich ist das soweit OK. Ich sage mir, lasst euch Zeit, damit es am Ende auch "gut" läuft. Weil lieber warten und dann was haben, was auch richtig geht.

Ich bin leider auch so einer, der später auch Schiffe kaufen will, die nicht ganz günstig sind. Weil die Follte muss wachsen, genau wie die Gilde. Die Idee des Spieles ist super, aber die Umsetzung ist stellenweise leider doch recht schwierig. S42 wird ebenfalls sehr interessant, wenn es dann mal bald kommt. Auch hier zeigt sich, das Roberts das beste raus holen will. Ich bin sehr sehr gespannt.




DMX: "Nicht Waffen bringen Menschen um, Menschen bringen Menschen um."
#5
Gestern habe ich das Spiel kurz angetestet und nach 30 Minuten entnervt aufgegeben. Bei 1-5 FPS in Area18 war es mir unmöglich aus dem Bett aufzustehen. (Die richtige Taste habe ich auch nicht gefunden)

Danach habe ich mich in Arena Commander versucht und auch dort war die Frame Rate alles andere als gut. Wenn ich in allen anderen Spielen (inklusive Cyberpunk) 60+ FPS habe zeigt mir das einfach, dass Star Citizen sehr bescheiden programmiert wurde und weiterhin wird.

Ich erinnere mich an die Worte und Taten John Carmacks, der immer wieder Iterationen seiner Game Engine optimieren und laufen ließ um konstante 60 FPS zu haben und das bereits zur Alpha. Diese Art Qualitätskontrolle fehlt hier einfach. Das Spiel wird einfach weiter mit Müll vollgestopft. Im direkten Vergleich mit NMS oder Elite landet das Spiel bei geschmeidigen 0/10 Punkten in meiner Skala.